開発・技術
アニメ、ゲーム、LIVE、PVなどの映像制作からVR、ARの企画開発まで幅広いジャンルを手掛けるダイナモの技術を一部ご紹介します。
R&D
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Maya プラグイン deformBySurface
- R&D
Maya プラグイン deformBySurface
社内ツール”deformBySurface”を紹介します。 Mayaにはジオメトリを変形させる様々なデフォーマが用意されていますが、APIを用いて独自のデフォーマを作ることができます。 deformBySurfaceはNURBSサーフェスに沿ってジオメトリを変形させるデフォーマで、かつてのSOFTIMAGE|3Dの”deformationBySurface”、Houdiniの”creep SOP”と同様の機能を持ちます。